Como carregar o nintendo switch: 9 passos (com imagens)

A Nintendo agora permite que você reconfigure todos os controles que se conectam ao Switch. No firmware 10.0.0, lançado em 13 de abril, a empresa adicionou uma ferramenta para que permite remapear todos os botões do seu joy-con ou Pro Controller no console. Neste tutorial, o Canaltech ensina como fazer essa reconfiguração.

O primeiro passo é garantir que o seu console está atualizado com o firmware 10.0.0 ou acima. O update deve acontecer automaticamente quando você conecta o Switch à internet. Contudo, caso isso não aconteça, nas Definições, vá em “Console” e depois “Atualização do Console”. A versão do firmware deve aparecer no detalhe na parte de baixo.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Com o aparelho atualizado, é possível remapear os botões dos controles. Ainda nas definições do console, vá em “Comandos e Sensores” e busque por “Alterar a Atribuição de Botões”.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Neste menu, você verá todos os controles conectados ao videogame. Para mudar a configuração, é preciso primeiro que eles estejam sincronizados. No caso dos joy-cons, basta encaixá-los no Switch para isso.

Escolha qual dispositivo gostaria de mudar e clique em “Alternar”. Repare que é possível escolher as configurações de todos os controles, além de modificar os analógicos. Ainda, é preciso definir como os botões se comportam tanto no joy-con na posição vertical quanto horizontal.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Para modificar um botão, toque nele e escolha outra atribuição.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

No nosso exemplo, foram trocadas as funções dos botões A e B.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Depois de reconfigurados os controles, toque em “Terminado”.

O menu, então, mostra quais botões estão trocados na tela de posição dos botões. O usuário também pode salvar até 5 perfis diferentes, pensando em jogos distintos. Para isso, toque em “Guardar a Configuração” e escolha um dos 5 slots disponíveis.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Sempre que quiser revisitar uma configuração, basta tocar em “Carregar uma Configuração”.

Se você não gostou da organização dos joy-cons e gostaria que tudo voltasse ao padrão, há a opção “Restaurar”. Assim, todos os comandos voltam à posição original.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens) Foto: Wagner Wakka/Canaltech

Inscreva seu email no Canaltech para receber atualizações diárias com as últimas notícias do mundo da tecnologia.

The Outer Worlds (Switch), em análise

A Obsidian Entertainment traz o seu tão esperado RPG à Nintendo Switch. Será que “The Outer Worlds” é uma boa adição à biblioteca na consola portátil?

O primeiro jogo dos criadores de “Fallout: New Vegas” a lançar sob a alçada dos Xbox Game Studios saiu em Outubro de 2019, tendo sido bem recebido nas diferentes plataformas onde estreou. Chegou a vez da consola da Nintendo abrir as portas a mais um título para os jogadores desfrutarem e, embora seja uma adição óptima, não se destaca na consola.

“The Outer Worlds” traz realmente aquela sensação de estarmos num mundo vindo de “Fallout”, mas tem a sua própria linguagem.

A Obsidian Entertainment e a Private Division levam-nos a um universo distante do nosso, não em termos espaciais mas temporais.

Mais de 300 anos no futuro, a humanidade parece ter-se espalhado pela galáxia, colonizando diversos planetas com todo o tipo de cores, características e criaturas.

PlayStation 5 | O resumo do evento de apresentação

Uma nave isolada deriva na borda da galáxia, contendo os colonos da Halcyon. É aí que o excêntrico cientista Phineas Welles entra em cena, um fugitivo procurado por crimes contra a colónia.

Welles trabalhou anos a fio numa fórmula química que impede que os colonos adormecidos pereçam de uma morte provocada por células explosivas, devido ao tempo excessivo passado nos pods de hibernação.

Após aperfeiçoar esta fórmula, o cientista apenas consegue o suficiente para utilizar num único colono, a “variável não planeada”. O jogador.

Caberá a este indivíduo partir numa longa missão para ajudar Welles e a colónia.

A variedade de escolhas começa imediatamente na customização da nossa personagem.

Não só temos um role de opções para definir o seu aspecto físico – como a cor e formato do cabelo, olhos e pele, pormenores dados por diferentes tipos de cicatrizes, manchas e pinturas na cara – como até os seus traços de personalidade são não só uma opção, como algo que influencia as capacidades do protagonista ao longo do jogo.

Os jogadores possuem alguns pontos que podem distribuir por atributos do corpo, mente e personalidade, como destreza ou percepção, algo que fará parte da personagem do início ao fim.

Nas capacidades, pode-se dar um boost inicial, como ao diálogo e capacidade de carregar itens, por exemplo, mas são características que poderão sempre ser melhoradas no decorrer do jogo, cada vez que se sobe de nível.

Há também que escolher as competências do colono, que definem o seu papel na sociedade, desde engenheiro a agricultor (ou nada, simplesmente…).

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens)© Obsidian Entertainment

Assim que decidimos que é altura de seguir (após horas infindáveis para criar o nosso avatar perfeito), chega a altura de sair do conforto do pod gelado e fazermo-nos à vida lá fora, num sistema cheio de facções, divisões políticas, leis restritas e estranhas, NPCs com todo o tipo de personalidades e flora e fauna diversificada.

Infelizmente, na Nintendo Switch, a primeira impressão não é a melhor, ficando muito aquém das primeiras imagens que vimos do jogo.

Para quem está acostumado a jogar noutras consolas ou num PC minimamente capaz de correr este tipo de jogos com alguma qualidade, os gráficos desfocados e borrados de “The Outer Worlds” na Switch chegam a ser dolorosos, dado o trabalho da equipa a desenvolver o projecto para as outras plataformas.

Claramente, o hardware e software da consola portátil limitam imenso o potencial visual do jogo, levando alguns minutos ou horas de habituação, algo que parece ser independente do ecrã, seja o que temos nas mãos, seja com a dock ligada. No entanto, para fãs ávidos da Nintendo, esta é uma oportunidade única de jogar uma das mais recentes obras da Obsidian, o que não é nada má de todo!

A introdução à jogabilidade é relativamente suave, com um tutorial disfarçado quando damos os primeiros passos em solo alienígena. Somos introduzidos ao movimento, diálogo e combate e, mais tarde, à nossa nave que utilizaremos para viajar entre diferentes pontos no sistema solar onde nos encontramos.

A missão principal será sempre salvar os colonos, mas há um conjunto enorme de missões secundárias que poderão complementar a primeira ou servir como entretenimento ou parte do lore de “The Outer Worlds”.

É aqui que temos a oportunidade de desfrutar centenas de horas a explorar tudo o que quisermos, entrar em batalhas com todo o tipo de inimigos e construir relações de paz ou de guerra com todo o tipo de indivíduos.

Leia também:  Como caminhar com elegância: 15 passos (com imagens)

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens)© Obsidian Entertainment

Nos diferentes planetas, há locais povoados por humanos organizados em aldeias ou cidades, e as zonas mais desertas contam não só com predadores e presas, como com marginais.

Seja qual for as histórias que encontramos, há sempre uma posição que os jogadores podem tomar, isto é, se escolherem interferir.

Por vezes não são as missões mais glamorosas ou dignas de lendas, mas a verdade é que um freelancer pode sempre precisar dos bits (moeda), experiência ou itens específicos para continuar o seu grande propósito.

Ao longo da história, vai-se também conhecendo personagens que poderão pedir para se juntar à equipa. A tripulação pode ser composta por alguns membros de todos os feitios e com diferentes habilidades.

Fora da nave, podemos levar dois companheiros à escolha para nos fazer companhia nas batalhas e até aconselhar nas nossas decisões. A sua ajuda no combate é quase essencial, quanto mais não seja para evitar que o fogo esteja concentrado só em nós.

Dá até para activar ataques especiais que aparecem em mini cutscenes, e há alguma liberdade para escolher as armas que utilizam, o tipo e até a distância no combate.

Infelizmente, não são propriamente os IA mais inteligentes ou especializados, acabando por ficar down muitas vezes, e nem sequer se pode fazer revive.

Ainda assim, é das poucas boas adições ao combate, já que o resto não difere muito de agachar, disparar, atacar com uma arma de corpo-a-corpo e pouco mais.

Nem sequer há a possibilidade de fazer cover algures, o que é uma pena e torna esta faceta da jogabilidade pouco desenvolvida.

São sem dúvida os elementos RPG, de upgrades, de diálogo e personalidade que tornam “The Outer Worlds” um título que vale a pena jogar, com apenas algumas hipóteses de escolha do material que utilizamos, mas várias formas de completar missões e maneiras engraçadas de definir o nosso protagonista, que pode ser o freelancer e colono mais simpático da galáxia, como a pessoa mais arrogante ou desinteressada. Felizmente, o sarcasmo não escolhe lados.

TRAILER | O MUNDO BIZARRO DE “THE OUTER WORLDS”

É realmente um jogo incrível e muito completo para se desfrutar, com um bom humor à mistura. Embora não seja a jogabilidade mais diversificada no combate, tem dos diálogos mais variados e diferentes rotas para atingir os mesmos ou diferentes fins.

Na Nintendo Switch, é uma oportunidade de jogar um título muito bom da Obsidian Entertainment, mas na possibilidade de jogar noutra plataforma, sem dúvida que não é a opção que mais justiça faz a esta obra.

O jogo está disponível na Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e no PC, nas plataformas do Steam, Epic Games e Microsoft Store. Está também incluído de forma permanente no catálogo do Xbox Game Pass na Xbox One e PC.

Qual o lado que tomarás nesta narrativa?

Acabou de comprar um Nintendo Switch? 10 dicas para dominar o console | Gadgets

Pode ser que antes mesmo de comprar um Nintendo Switch você já conheça o console híbrido de cabo a rabo. Mas reunimos aqui algumas dicas para você ficar por dentro das funcionalidades, dos cuidados, da loja de jogos e extrair ao máximo a plataforma da Nintendo.

Como Carregar o Nintendo Switch: 9 Passos (com Imagens)

O Nintendo Switch foi lançado em 2017, sucedendo o Nintendo Wii U (de 2012). Foi o console que vendeu mais rápido na história dos EUA, com 4,8 milhões de unidades vendidas em 10 meses.

Em 2019, a Nintendo apresentou o Switch Lite, uma versão menor sem os Joy-Cons removíveis e o novo Nintendo Switch. Ambos modelos de 2019 tiveram uma atualização no processador para contar com maior eficiência energética, apenas.

Considerando a vida longa de consoles que estão no mercado, dá para dizer que estes dois durarão bastante, ainda mais pensando no recorde de vendas que tiveram.

Se você está pensando em comprar o Nintendo Switch, confira nossas dicas:

1. O catálogo de jogos para o Nintendo Switch

Uma das primeiras coisas que fazemos ao ligar o Nintendo Switch é criar uma conta da Nintendo para registrar o console e começar a usar a partir de um perfil de jogador. Nesse ponto vale pensar em criar uma conta em um país que não seja o Brasil.

Por três motivos:

  1. Jogos: nem todos os títulos disponíveis para Nintendo Switch estão no catálogo brasileiro (Fortnite é um deles);
  2. eShop: explorar a loja de jogos da Nintendo no console ainda não é possível. Com isso, as buscas devem ser feitas somente no site, gerando um código para ser inserido no Switch e baixar o jogo;
  3. Preço: em muitos casos, lojas internacionais oferecem preços e promoções mais atraentes.

Ainda assim, criar uma conta brasileira não é uma ação permanente, confira:

Lembrando: comprar em lojas internacionais exige um cartão de crédito internacional.

2. Expanda o armazenamento com um cartão de memória

O Nintendo Switch vem com 32 GB de armazenamento interno. Isso é muito pouco se considerarmos que a maioria dos jogos comprados para ele serão digitais (ainda mais se forem de lojas internacionais).

Com isso, vale pensar em comprar junto um cartão microSD de pelo menos 64 GB para expandir o armazenamento do videogame. Eu comprei um de 128 GB e acho que não vou precisar de um novo tão cedo.

Ainda mais se você considerar que pode apagar os jogos já jogados que não perderá o progresso salvo localmente ou em nuvem.

Leia também:  Como aprender as capitais do mundo (com imagens)

3. Cuidado! É resistente, mas não à prova de balas

A pegada da Nintendo sempre foi algo mais familiar e em alguns casos, mais infantil. Isso exige que o console seja “à prova de crianças”.

  • Exemplo disso são os cartuchos dos jogos, submetidos a uma solução química que amarga na boca, para fazer as crianças expelirem o cartão dos jogos assim que colocarem o material na boca.
  • Mas por mais que o Nintendo Switch seja um console resistente é bom tomar alguns cuidados.
  • A tela de plástico: esse material é mais resistente a quedas de que o vidro (o meu já foi para o chão duas vezes e segue bem), mas risca com mais facilidade.
  • Recomendo colocar uma película na tela, já que estará exposto a riscos toda vez que for colocar e retirar do dock para carregá-lo ou o jogar na TV.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Сверху: Joy-Con в grip-конфигурации и Nintendo Switch в доке

Снизу: Nintendo Switch в портативной конфигурации

Разработчик

Nintendo PTD

Производитель

Nintendo

Семейство

Nintendo Switch

Тип

Игровая консоль

Дата выхода

3 марта 2017 [1][2]

Стоимость на начале продаж

299$[3] 29 980¥[3] 279,99£[3] 469,95 AU$[3] 399,99 CA$[3] 349,99€[3] 329,99€[3] 22 499₽[4][5][6]

Продано штук

55,77 млн. (на 31 марта 2020 года)[7]

Носитель

картридж, цифровая дистрибуция (Nintendo eShop)

Операционнаясистема

собственная операционная система (основана на ядре FreeBSD)

Питание

4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея

ЦП

NVIDIA Tegra X1[8]4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц

Постояннаяпамять

внутренняя флеш-память: 32 ГБ[9]SD card, SDHC Card, SDXC Card: до 2 ТБ[9]

Оперативнаяпамять

4 ГБ (LPDDR4)

Дисплей

ёмкостный сенсорный экран6,2 дюйма (15,7 см.), ЖК 1280×720, 237 ppi[9]

Звук

стерео динамики, разъём для наушников, Linear PCM 5.1 (через HDMI)

Средствауправления

Joy-Con (беспроводные), Pro Controller

Интерфейсы

Wi-Fi 2,4/5 ГГц 802.11 a/b/g/n/acBluetooth 4.1[9]2 x USB 2.0 (док-станция), 1 x USB 3.0 (док-станция)[10]

Онлайн-сервис

онлайн-сервисы Nintendo (cтали платными в 2018 году)

Размеры

102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикреплёнными Joy-Con)[9]

Вес

297 г. (398 г. с Joy-Con)[9]

Бестселлер

Mario Kart 8 Deluxe 19,01 млн. (на 30 сентября 2019 года)[11]

Предыдущая

Wii U
Nintendo Switch Медиафайлы на Викискладе

Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Нинтэндоː Суитти) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo.

Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах.

На этапе разработки Nintendo Switch носила кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года.

Nintendo Switch может работать как домашняя игровая приставка — в этом случае основное устройство приставки вставляется в специальную док-станцию, присоединённую к телевизору, и экран телевизора используется как средство вывода.

Вне док-станции Nintendo Switch использует собственный сенсорный ЖК-экран — игрок может держать консоль в руках и взаимодействовать с ней как с планшетным компьютером либо разместить на столе перед несколькими участвующими в игре игроками, наподобие миниатюрного телевизора.

Беспроводные контроллеры Joy-Con (джойконы), входящие в комплект с консолью, также можно использовать разными способами: прикрепить к обеим сторонам консоли для игры в портативном режиме, вставить их в аксессуар Grip, чтобы получить форму традиционного геймпада для домашней консоли, или использовать их отдельно от консоли как Wii Remote. Консоль не использует блокировку по региону.

С 2014 года у Nintendo были финансовые потери, главным образом из-за плохих продаж её предыдущей консоли Wii U[источник не указан 585 дней]. Затем президент Nintendo Сатору Ивата подтолкнул компанию к мобильным и новым технологиям.

Игровая консоль возглавила рейтинг лучших технических новинок 2017 года, составленный американским журналом Time[12].

20 сентября 2019 года был выпущена новая консоль — Nintendo Switch Lite — младшая версия в семействе Nintendo Switch, стоимостью $199 (без учёта НДС). Она является идейным продолжателем Nintendo 3DS, выполненным на базе обычной приставки Nintendo Switch. Главным внешним отличием Nintendo Switch Lite является отсутствие съёмных контроллеров Joy-Con.

История

Предыстория

В 2009 году у Nintendo были рекордные доходы, чистые продажи и прибыль благодаря выпуску приставок Wii и Nintendo DS в 2006 и 2004 годах соответственно[13][14][15]. Однако в последующие годы доходы Nintendo сократились[16][17]. С выпуском Wii U в 2012 году компания впервые понесла убытки с момента своей ориентации на видеоигры[18].

«Нью-Йорк-таймс» связал снижение финансовых прогнозов на 2014 год со слабыми продажами аппаратного обеспечения по сравнению с мобильными играми[19].

Ранее компания колебалась по поводу выхода на этот рынок, и тогдашний её президент Сатору Ивата считал, что они «перестанут быть Nintendo» и потеряют свою идентичность, если попытаются войти на него[20].

Примерно за три года до анонса Switch, Ивата, Тацуми Кимисима, Гэнъё Такэда и Сигэру Миямото разработали стратегию по обновлению бизнес-модели Nintendo, которая включала выход на рынок мобильных устройств, создание нового аппаратного обеспечения и «максимизацию [их] интеллектуальной собственности»[21].

До своей смерти Ивате удалось заключить деловой союз с японским оператором мобильной связи DeNA для разработки мобильных игр на основе франшиз Nintendo, полагая, что такой подход не поставит под угрозу их целостность[22][23]. После смерти Иваты в июле 2015 года Кимисима был назначен президентом Nintendo, а Миямото был повышен до звания «Творческий партнёр» (англ. Creative Fellow)[21].

Разработка

Первоначальная концепция Switch зародилась вскоре после выхода Wii U в 2012 году[24]. Кимисима заявил, что когда Nintendo оценивала то, какое новое аппаратное обеспечение они хотели бы создать, они хотели «не просто преемника» Nintendo 3DS или Wii U, а думали, «какой новый опыт мы можем создать»[21].

В интервью газете «Асахи симбун» Кимисима заявил, что Switch был разработан для того, чтобы обеспечить «новый способ для игры», который «оказал бы большее влияние, чем Wii U»[25][26][27].

Президент и операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил, что приставка должна быть привлекательна как устройство, предоставляющее геймерам возможность играть дома или в дороге, и отметил, что она должна позволить разработчикам создавать новые типы игр[28].

Leia também:  Como alimentar um recém‐nascido com mamadeira

По словам Синъи Такахаси, одним из источников вдохновения дизайна Switch стали отзывы игроков относительно Wii Remote. С выпуском таких игр, как Wii Sports и Wii Fit, игроки спрашивали у Nintendo, может ли компания сделать Wii Remote в меньшем форм-факторе, потенциально привязывая его к частям тела.

Это заставило Nintendo задуматься о том, что может обеспечить контроллер меньшего фактора, относительно как аппаратного обеспечения, так и игрового процессора. Это привело к идее о приставке, которая была бы достаточно мала с этими новыми контроллерами, чтобы быть портативной[29].

Другие концепции также зародились из отзывов потребителей, которые были критичны по отношению к Wii U. Фис-Эме сказал, что игроки часто критиковали Wii U за то, что хоть им и нравилось пользоваться контроллером Wii U GamePad, они хотели бы играть в игры на нём где угодно.

Однако, если они находились на большом расстоянии от основной части приставки, это становилось бессмысленным. Это вдохновило Nintendo на разработку домашней приставки, которую игрок мог бы взять с собой куда угодно[30].

По словам Синъи Такахаси и Ёсиаки Коидзуми, генерального директора Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) и его заместителя, одна из областей рынка, которую Nintendo хотела удовлетворить, заключалась в создании устройства, на котором игроки могли бы играть как в «неторопливые» игры, так и в «глубокие», что преодолело бы поляризацию игрового рынка в то время[24]. Такахаси считал, что дизайн Switch учитывал культурные различия между геймерами Запада и Японии, в особенности студентов. В то время японские студенты обычно проводили вместе больше времени после школы, и игры были важной частью этого социального времени. Западные студенты, напротив, имели более загруженный график, ограничивающий это. В результате было решено, что портативные возможности Switch смогут удовлетворить оба образа жизни[31]. В некоторых случаях игры для Switch были разработаны с целью поощрения социальных взаимодействий в группах; например, игра 1-2-Switch[en] требовала от игроков смотреть друг на друга, а не на экран. Кимисима утверждал, что, поскольку Nintendo занимается индустрией развлечений, она рассматривает игры для Switch, которые способствуют приятному общению, как средство достижения их конечной цели[32] . Двумя ключевыми элементами, которые должны были объединить оба рынка, были возможность устройства работать и с телевизором, и в портативном качестве, а также отсоединяемые контроллеры[24]. Название «Switch» было выбрано не только для обозначения возможности устройства переключаться из ручного режима в режим домашней приставки, но и для того чтобы показать «идею бытия „переключателем“, который перевернёт и изменит то, как люди будут развлекаться в повседневной жизни»[33].

Этот раздел не завершён.Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Анонс и старт продаж

Первые новости о Nintendo Switch появились 17 марта 2015 года, когда Nintendo на пресс-конференции объявила о партнёрстве с японским провайдером мобильных игр DeNA. На данном этапе приставка была представлена под кодовым названием «NX», и названа «совершенно новой концепцией»[34].

На встрече с инвесторами в апреле 2016 года Nintendo объявила, что планирует выпустить NX по всему миру в марте 2017 года[35][36].

Несмотря на то, что Nintendo не показала NX на Electronic Entertainment Expo 2016, она объявила, что игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая первоначально планировалась как эксклюзив для Wii U, будет также выпущена и на NX.

На собрании акционеров после конференции Миямото заявил, что что у компании есть опасения о том, что конкуренты могут скопировать идею NX, если она будет раскрыта слишком рано[37][38].

В следующем месяце стали появляться слухи о том, что приставка использует чип Nvidia Tegra, и является «гибридным» устройством, что подразумевает, что она способна работать и как домашняя игровая приставка, подключаемая к телевизору как устройству вывода, и как портативная игровая система, подобная планшетным компьютерам. Также появилась информация о том, что Nintendo будет распространять игры для приставок как с помощью картриджей, так и с помощью цифровых загрузок[39][40][41].

20 октября 2016 года Nintendo официально анонсировала приставку Nintendo Switch, и опубликовала трейлер, в котором была продемонстрирована «гибридная» природа устройства[42]. На момент выхода трейлера Nintendo не предоставила подробностей о возможностях платформы, и на 2017 год были запланированы мероприятия, на которых должна была появиться более подробная информация о приставке.

Компания сообщила, что в ознакомительном трейлере не были показаны дополнительные функции[43][44]. В декабре 2016 года Миямото и Фис-Эме на шоу The Tonight Show Starring Jimmy Fallon с Джимми Фэллоном показали тому приставку Switch.

В дополнение к показу аппаратного обеспечения и функциональности приставки, Фэллону была дана возможность сыграть в Breath of the Wild в прямом эфире[45].

Cultura que importa

O artista alemão nos engana completamente ao expor suas artes que parecem fotos

Você vai querer que cada um deles tenha sua própria animação

Fãs da série sempre se perguntaram se Patrick e Bob Esponja seriam um casal

Uma peça que remete a uma mulher deitada, dormindo no chão

Inspirados no premiado e excelente filme sul-coreano ganhador do Oscar

Ideia parte de como os relâmpagos são formados na natureza

Anterior1
2
3

1.003Próximo

Como o animador trouxe à vida o romance de H.G Wells através de Stop Motions

Magic: The Gathering tem milhões de fãs no mundo topo e foi lançado originalmente em 1993.

A nova série Netflix “Stranger Things” (2016) faz um mergulho em um subgênero dos anos 1980 que levou as teorias conspiratórias aos blockbusters.

A nave carregava milhares de tardigradas, pequenos micro animais.

O fotógrafo Teh Han Lin, da vizinha Cingapura, capturou imagens da tribo Dani durante um período de quatro dias.

O escritor Vladirmir Nabokov acreditava que os sonhos podiam prever o futuro, e para comprovar essa teoria, passou três meses…

O que mais chama a atenção no título são os incríveis gráficos apresentados por meio de imagens do game.

As imagens trazem mapas de diversas regiões.

Na exploração pela Neo Hong-Kong, os jogadores passarão por combates corpo a corpo, perseguições de veículos, brigas com armas

Seja o primeiro a comentar

Faça um comentário

Seu e-mail não será publicado.


*