
As versões Ruby, Sapphire e Emerald são a casa de muitas mudanças, sendo lançadas em 2002 para o Game Boy Advance, e até hoje carregam uma legião de adoradores por serem os primeiros a terem uma história elaborada em torno de um Pokémon lendário e estrela da capa, ficando popularmente conhecidos como “Pokémon Mascotes”. A primeira grande mudança foi uma reformulação no código do jogo, afetando os atributos base de cada Pokémon. A segunda mudança foi o surgimento das “Natures”, que são uma espécie de personalidade, refletindo diretamente no desempenho de cada um, pois muitas delas aumentam um determinado stat em 10%, porém reduzem outro stat no mesmo valor. Como se tudo isso já não interferisse no gameplay, a terceira grande mudança veio com a criação das “Abilities”, ou habilidades, funcionando como uma “passiva”, ou seja, são efeitos persistentes e que podem ser ativados de acordo com certas condições. Se tentarmos somar esses três fatores e ainda decidir quais são os melhores Pokémon para vencermos os desafios propostos pelo jogo, provavelmente ficaremos com dores de cabeça parecidas com as de um Psyduck. Por sorte, separamos para vocês aqueles Pokémon que mais se destacam na região de Hoenn e que poderão auxiliá-los contra os líderes de ginásio, equipes vilãs (sim, são duas se você estiver jogando a versão Emerald), rival e Elite Four. Como de costume, utilizaremos os Pokémon que podem ser encontrados nas três versões simultaneamente, a fim de que as equipes possam ser utilizadas independente da versão escolhida. Não estão inclusos neste guia: Pokémon lendários, Egg Moves e Move Tutors disponíveis após a Elite Four. Boa leitura a todos!
Podemos dizer que o Swampert foi “abençoado” por Arceus. Quando o Mudkip evolui para Marshtomp, ele recebe o tipo , garantindo vantagem direta contra metade dos líderes de ginásio de Hoenn além de causar dano neutro em 70% da Elite Four. Com a combinação de tipos e , somente o Grovyle do rival e a Cradily do Steven são consideradas grandes ameaças, que são facilmente remediadas com seus companheiros de equipe. Com ótimos stats ofensivos e defensivos, o Swampert ainda conta com um moveset “mixed”, ou misto, sendo capaz de aprender Surf através do HM.03 e Earthquake assim que atinge o Lv.52, poderoso golpe com STAB e que será frequentemente utilizado durante o desafio da Elite, poupando o TM.26 para outro membro do time.
Como opções de cobertura, temos Ice Beam e Brick Break, aumentando ainda mais sua amplitude de dano, especialmente contra o Team Magma, caso tenha optado por jogar a versão Ruby. O único ponto que deixa a desejar é sua baixa Speed, que do começo até o meio do jogo, por volta do quarto ou quinto ginásio, não é tãão relevante, porém, conforme a história progride, enfrentaremos adversários mais fortes, que possuem Pokémon mais rápidos, ou seja, pode ser que o Swampert nem sempre ataque primeiro do que seu oponente, embora tenha os stats defensivos necessários para absorver alguns golpes. Para remediar essa situação, ainda em Rustboro City, podemos equipar o item Quick Claw , fazendo com que o Swampert, às vezes, ataque primeiro.
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Sugestão de Moveset para Swampert |
Finalmente poderemos encaixar o Crobat na equipe. Disparado o melhor custo benefício para Pokémon do tipo em Hoenn, o Crobat é o terceiro Pokémon mais rápido (excluindo os lendários), perdendo apenas para Electrode, pois é o único Pokémon capaz de ultrapassá-lo e que pode ser encontrado nessas versões. Ofensivamente não é dos melhores pois o tipo ainda não trazia tantos benefícios, porém, suas bases de Attack e Special Attack estão igualmente distribuídas, com 90 pontos de base cada. Após uma revisão em seu movepool, o Zubat agora pode aprender Wing Attack no Lv.21, um antes de evoluir para Golbat.
Além disso, o Golbat pode enfrentar o Grovyle do rival com certa facilidade, pois tem resistência contra Absorb e aplica dano dobrado com Wing Attack, pois esta é uma das batalhas mais difíceis do jogo. Como o mecanismo que ativa a evolução para o Crobat é a Happiness, manter o Zubat vivo em todas as lutas, andar com ele pelo mapa e de vez em quando utilizar algumas vitaminas, como Carbos ou Protein, farão com que o Crobat esteja disponível por volta do quarto ginásio, pouco antes de termos acesso ao HM.02 – Fly, que será uma importante ferramenta para acesso às 15 cidades presentes no mapa, pois a região de Hoenn é muito grande e o jogo não é linear, ou seja, podemos visitar as cidades sem necessariamente “andar para frente” como foi na geração passada e constantemente, temos que revisitar algumas delas. Giga Drain é uma opção para recuperação de HP e também aplica um bom dano em Pokémon que possuem resistência aos tipos e , como Graveler. Steel Wing fica como última opção para vencer os Pokémon do tipo e ainda pode aumentar a Defense do Crobat.
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Sugestão de Moveset para Crobat |
Dentre os Pokémon do tipo disponíveis em Hoenn, o Hariyama se destaca por ser simples e prático. Assim que chegamos em Dewford Town, temos acesso ao Makuhita, que inclusive é utilizado pelo líder local, Brawly, e quem não se lembra do Makuhita imortal após dois Bulk Up? Com altas bases de HP e Attack, o Hariyama funciona como um tanque ofensivo, passando por cima do Sidney e Glacia na Elite Four como se fosse brincadeira de criança.
Uma de suas habilidades, Thick Fat, reduz o dano recebido de golpes do tipo e , tornando o Hariyama um excelente parceiro para Pokémon que são fracos para esses tipos. Como sua Speed não é das melhores, o golpe Vital Throw é uma das opções de golpe do tipo , pois se o Hariyama atacar após o seu adversário, este golpe terá 100% de chance de acerto e irá ignorar qualquer modificador que esteja afetando a precisão, seja através do golpe Double Team ou caso tenha recebido Smokescreen. Rock Tomb está no moveset por ser a única forma do Hariyama lidar com Pokémon do tipo , além de reduzir a Speed do oponente, podendo ajudar um companheiro de equipe que se beneficie desse debuf. Bulk Up e Dig são opções para situações em que o Hariyama não conseguirá lidar facilmente com os golpes citados anteriormente.
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Sugestão de Moveset para Hariyama |
Hoenn é uma região tropical, contextualizando muito bem com o tema dos jogos da terceira geração, que é o avanço da terra firme (Team Magma) lutando contra o avanço dos oceanos e mares (Team Aqua), gerando assim diversas rotas marinhas e cheias de treinadores exibindo seus Pokémon do tipo , e nada melhor do que um Pokémon do tipo para enfrentá-los. Nosso cachorro elétrico não só é capaz de literalmente dizimar esses treinadores como também é de grande ajuda contra os membros da Elite Four, pois seu tipo é muito forte contra a maioria deles, que quase não possuem resistências.
Infelizmente, nessa geração, o Manectric ainda não podia aprender Flamethrower e Overheat, tendo apenas Bite ou Quick Attack como opções realmente viáveis para causar dano nos adversários e sua habilidade principal, Lightining Rod, também não funciona como nos dias de hoje, por isso, escolhemos Static, que pode causar o efeito PARALYZE caso receba um ataque direto. Se você optou por jogar a versão Sapphire, sua jornada será ainda mais fácil pois os membros do Team Aqua, além dos famosos Zubat, Golbat e Crobat, também possuem Carvanha e Sharpedo.
Sugestão de Moveset para Manectric |
Isso mesmo, o Slaking está no time, mesmo com Truant. Para quem não conhece essa habilidade, a quantidade de turnos que o Slaking ataca diretamente é limitada, ou seja, diferente dos outros Pokémon que podem atacar todos os turnos, a habilidade Truant faz com que o Slaking possa realizar apenas um ataque em dois turnos, o que a princípio não parece ser muito atrativo, pois o Slakoth, sua forma base, também possui essa habilidade, que atrasa seu treinamento. Mas, porém, todavia, contudo, seus stats são altíssimos a ponto dele ser comparado com Groudon, um dos Pokémon lendários da região de Hoenn e mascote da versão Ruby. É vocês não leram errado, ele é comparado com um Pokémon lendário, lembrem-se disso.
Se o Pokémon alvo do Slaking não tiver resistência ao tipo , certamente será nocauteado, pois o mesmo possui 160 de base de Attack. É muito alto, muito alto mesmo. Para amplificar ainda mais seu poder, assim que chegamos em Dewford Town (2º ginásio), na casa ao lado do Centro Pokémon, recebemos de presente o item Silk Scarf, que aumenta o poder de golpes do tipo em 20%. A principal ferramenta de dano do Slaking será o golpe Hyper Beam, que possui 150 pontos de base, recebendo STAB, chegando a impressionante base de 225 pontos, sem contar o aumento gerado pelo item Silk Scarf, transformando o Slaking em um Pokémon BEM assustador.
Sugestão de Moveset para Slaking |
Sharpedo: Rápido e com ótimos stats ofensivos, o Sharpedo pode ser utilizado como uma espécie de “glass cannon”, que é aquele Pokémon que pode derrubar muitos Pokémon adversários, porém, se isso não ocorrer, será facilmente derrotado por ter bases defensivas muito baixas, a ponto de um mero Quick Attack causar mais da metade da vida. Nessa geração, tanto o tipo como o tipo ainda fazem uso do Special Attack, que é o segundo maior stat do Sharpedo (base 95). Como opções de cobertura temos Ice Beam, Earthquake e Slash, aumentando ainda mais seu alcance de dano, especialmente contra os membros da Elite Four. Portanto, as opções de Nature são Lonely e Naughty caso queira um moveset mais voltado para os golpes Physical ou Rash e Mild para um moveset mais Special (recomendado);
Absol: Mesmo tendo um dos movepools mais vastos dos Pokémon criados na terceira geração, sendo capaz de aprender golpes como Thunderbolt, Flamethrower, Ice Beam e Psychic, o Absol sofre muito com sua base (modesta) de 75 pontos de Special Attack, não sendo tão forte como nas gerações seguintes, pois por ser um Pokémon do tipo puro, seus golpes de STAB utilizarão o Special Attack ao invés do seu alto Attack (base 130). Sem contar que seu principal golpe STAB, Bite, tem meros 60 pontos de base e ainda se equiparmos Black Glasses para amplificar o dano, torna seu uso situacional ao invés de ser um membro de peso da equipe e rivaliza diretamente com o Sharpedo, por compartilharem o tipo . Entretanto, as bases ofensivas do Sharpedo são mais próximas, fazendo com que o mesmo seja melhor aproveitado. Como opções de Nature temos Mild ou Rash para aumentar seu Special Attack o máximo possível sem abrir mão dos golpes físicos, até porque, o Absol não tem as melhores bases de defesa e normalmente recebe muito dano, mesmo de golpes neutros;
Linoone: Pois é, quem diria que o Linoone seria uma opção para a equipe.
Com o passar das gerações, a quantidade de HMs aumentou e agora temos 8 no total: Cut, Fly, Surf, Strength, Flash, Rock Smash (que na segunda geração era apenas TM), Dive (recém-criado e obrigatório para avançarmos) e Waterfall, sendo que destes, apenas Cut é opcional durante a campanha.
Com isso, temos que diluir o uso dos outros 7 HMs entre os membros da equipe e é aí que o Linoone “brilha”. Capaz de aprender 6 dos 8 HMs, o Linoone servirá como um “HM Slave” ou em uma tradução literal “Escravo dos HMs”, pois seus quatro golpes serão HMs que poderiam ser ensinados para os membros da equipe, porém, ao custo de um golpe importante;
Exploud: Opção de Pokémon do tipo caso o Slaking não lhe agrade muito por conta do tempo que será gasto para treiná-lo.
Por ter a mesma base de Attack e Special Attack, o Exploud pode utilizar um set “mixed”, assim como o Swampert, cobrindo eventuais necessidades da equipe, uma vez que seu movepool é composto por golpes como Fire Blast, Earthquake, Shadow Ball e Ice Beam.
Seu ponto negativo é sua baixa Speed, pois para termos as índices de Attack e Special Attack equilibrados, temos Brave ou Quiet como opções de Nature, sem sacrificar as defesas e destacar um dos stats ofensivos, dependendo da necessidade do time.
Dentre as possíveis escolhas para os Pokémon iniciais em Hoenn, o Torchic é sem sombra de dúvida a escolha mais popular entre os treinadores. Como primeiro representante da combinação /, o Blaziken é de longe o melhor Pokémon do tipo em Hoenn, entretanto, é o tipo que o diferencia dos demais, pois essa região não possui muitas formas de se lidar com esse tipo, sendo que três ginásios e um membro da Elite possuem desvantagem. Por conta disso, montamos um time que extrai o poder máximo do Blaziken, além de cobrir uma eventual necessidade. A equipe será composta por:
Blaziken: Blaze Kick, Sky Uppercut, Rock Tomb e Earthquake (Nature: Lonely);
Crobat: Sludge Bomb, Steel Wing, Fly e Giga Drain (Nature: Hasty);
Manectric: Thunderbolt, Bite, Flash e Thunder Wave (Nature: Modest);
Vileplume: Giga Drain, Acid, Petal Dance e Moonlight (Nature: Quiet);
Sharpedo: Surf, Crunch, Ice Beam e Slash (Nature: Rash);
Infelizmente, a Game Freak não deu ao Sceptile um segundo tipo assim como para os demais iniciais, e olha, não faltaram opções, talvez? O Treecko, guardadas as devidas proporções, é muito parecido com a Chikorita, pois todos o adoram ou acham que é o que tem o melhor visual dentre os iniciais de Hoenn, mas não começam com ele.
Por ser um Pokémon do tipo puro, o Sceptile possui cinco fraquezas: , , , e e ofensivamente deixa a desejar, mesmo tendo bons stats ofensivos e Speed acima da média. Durante a campanha, sua linha evolutiva sofre contra metade dos líderes de ginásio, sem contar o poderoso Combusken do rival.
Seus companheiros não são as primeiras escolhas de muitos treinadores, porém, conseguem auxiliá-lo de forma decente. A equipe será composta por:
Sceptile: Leaf Blade, Dragon Claw, Earthquake e Aerial Ace (Nature: Hasty);
Crobat: Sludge Bomb, Steel Wing, Fly e Giga Drain (Nature: Hasty);
Torkoal: Flamethrower, Body Slam, Sunny Day e Overheat (Nature: Quiet);
Claydol: Dig, Psybeam, Light Screen e Ancient Power (Nature: Quiet);
Aggron: Metal Claw, Rock Tomb, Double-Edge e Brick Break (Nature: Brave);
Sharpedo: Surf, Crunch, Ice Beam e Slash (Nature: Rash);
E então pessoal, o que acharam desta equipe? O Slaking foi uma surpresa? Não começar com Blaziken foi “chocante” para vocês? Treinar 6 Pokémon em Hoenn é muito difícil? Deixamos escapar algum Pokémon? Postem a opinião de vocês nos comentários, sugerindo membros e/ou discordando de algum. Se vocês pensam que as mudanças implementadas nessas versões causaram um grande impacto, esperem até a próxima matéria para testemunharem que Hoenn foi só a ponta do Iceberg. Ficou curioso? Semana que vem a gente explica, com a melhor equipe para Sinnoh!
Revisão: João Paulo Benevides
Los mejores Pokémon
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa están al caer, por eso hemos invitado a alguien muy especial para que nos cuente cuáles son los mejores Pokémon que han aparecido hasta ahora en todos los juegos de la saga. Damas y caballeros, niños y niñas, entrenadores y entrenadores, con todos ustedes… ¡El Profesor Oak!
¡Hola a todos! ¡Bienvenidos al mundo de POKÉMON! ¡Me
llamo OAK! ¡Pero la gente me llama el PROFESOR POKÉMON! ¡Este mundo
está habitado por unas criaturas llamadas POKÉMON! Para algunos,
los POKÉMON son mascotas. Pero otros los usan para pelear. En
cuanto a mí… Estudio a los POKÉMON como profesión.
En mi última
investigación, he analizado las 721 criaturas que componen la
Pokédex Nacional en busca de los mejores POKÉMON que habitan
nuestro mundo; pero nada de IV's, EV's y estadísticas que dan dolor
de cabeza hasta a los líderes del Alto Mando: he elegido a los que
mejor representan el espíritu POKÉMON…
Si sucumben en combate
frente a un Rattata, ya es otro cantar.
Pero primero decidme cómo os llamáis… … … … Me temo que
sois demasiados. No soy capaz de recordar el nombre de mi propio
nieto, y mucho menos el de tantas personas, así que me referiré a
vosotros como ENTRENADORES.
Por cierto, es posible que levantéis
una ceja cuando veáis la “extraña” apariencia que tienen algunos de
los elegidos, en especial los de la primera generación: eso es
porque he utilizado el 'sprite' que lucían en su primera aparición,
es decir, el aspecto con el que los conocimos. Y dicho esto…
¡ENTRENADORES! ¡Vuestra propia leyenda POKÉMON está a punto de
comenzar! ¡Os espera un mundo de sueños y aventuras con los
POKÉMON! ¡Adelante!
Ninguna lista está completa sin Pikachu, el ratón
eléctrico que por vicisitudes del destino acompañó a mi vecino Ash
durante sus aventuras. Además, es indiscutiblemente la imagen de la
saga… Y la criatura que más veces ha sido recreada en formato
peluche.
Absol no sólo es uno de los POKÉMON más molones que han pasado
por mi laboratorio (creedme, las gafas de sol le sientan de
fábula), sino que también es de los más siniestros: su aparición
augura terribles catástrofes. Pero nosotros le queremos igual.
18. Salamence
– Primera aparición: Gen III (Rubí/Zafiro/Esmeralda)
Tres generaciones. Fue el tiempo que tuvimos que esperar para
capturar un dragón en condiciones, tanto en tipo como en aspecto.
Porque seamos sinceros: Dragonite nos encanta a todos, pero
su ferocidad dista mucho de lo que se espera de un dragón.
17. Tyrantrum
– Primera aparición: Gen VI (X/Y)
Y hablando de criaturas por las que hubo que esperar… Desde la
primera generación, era posible obtener Pokémon a partir de ciertos
fósiles, pero tuvimos que esperar hasta X e Y para combatir al lado
de un maldito Tyrannosaurus Rex.
16. Shedinja
– Primera aparición: Gen III (Rubí/Zafiro/Esmeralda)
Shedinja es, probablemente, el POKÉMON más especial con
el que me he cruzado en toda mi carrera: en lugar de capturarlo o
evolucionarlo por el método normal, esta criatura del tipo
bicho/fantasma aparece en nuestro equipo si tenemos un espacio
libre en el preciso instante en que Nincada evoluciona a
Ninjask (al nivel 20). Pero ahí no acaban las
particularidades: por muy alto que sea su nivel, Shedinja siempre
tiene 1 punto de PS… Pero conseguir arrebatarle ese punto es muy,
muy complicado gracias a la habilidad Superguarda, que anula
el daño de todos los ataques que no sean del tipo fantasma, fuego,
roca, siniestro o volador.
15. Gengar
– Primera aparición: Gen I (Azul/Rojo/Amarillo)
¿A quién no le asus… Gustan los fantasmas? La cadena evolutiva
Gastly – Hunter – Gengar era única en la
Primera Generación, y eso hizo que le cogiese un cariño especial a
este espectro sonriente (eso, y la misteriosa a la par que
inolvidable Ciudad Lavanda).
14. Hydreigon
– Primera aparición: Gen V (Blanco/Negro/Blanco2/Negro2)
¿Qué hay mejor que un POKÉMON Dragón combinado con el tipo
Siniestro? Un POKÉMON Dragón y Siniestro de tres cabezas. Inspirado
en la Hidra de la mitología griega, Hydreigon es uno de los POKÉMON
más poderosos de Quinta Generación.
13. Eevee
– Primera aparición: Gen I (Azul/Rojo/Amarillo)
Ah… Mi querido Eevee, sin duda uno de los POKÉMON más
fascinantes con los que me he cruzado.
Fue mi colega Bill el que me
descubrió la extraordinaria versatilidad de su ADN, que le permite
evolucionar a prácticamente cualquier tipo de POKÉMON existente.
Hasta la fecha, se han descubierto ocho en total: Vaporeon
(agua), Jolteon (eléctrico), Flareon (fuego),
Espeon (psíquico), Umbreon (siniestro),
Leafeon (hoja), Glaceon (hielo) y Sylveon
(hada).
12. Scizor
– Primera aparición: Gen II (Oro/Plata/Cristal)
Siempre tuve debilidad por Scyther, con sus afiladas
cuchillas y su aspecto fiero. Pero caundo descubrí a su evolución,
Scizor, no tuve más remedio que caer rendido a sus pies: no
sólo es el POKÉMON de tipo bicho más poderoso, también es el más
molón de toda la Pokédex (¡ese rollo futurista no se ve todos los
días!).
11. Garchomp
– Primera aparición: Gen IV (Diamante/Perla/Platino)
Nos encantan los POKÉMON tipo Dragón, y Garchomp es uno
de los más bestias que podemos conseguir en la región de Sinnoh.
Eso sí, no todos los entrenadores tienen la paciencia suficiente
para criar a un Gible hasta el nivel 48. ¡Pero la recompensa
merece la pena!
10. Aegislash
– Primera aparición: Gen VI (X/Y)
Muchos Entrenadores se quejan de que los Pokémon que se
descubren en la actualidad ya no gozan de la originalidad de las
primeras criaturas, y Aegislash vino para demostrar que se
equivocan. Es el primer POKÉMON con forma de espada (¡y escudo!) y
un combatiente formidable
9. Gyarados
– Primera aparición: Gen I (Rojo/Azul/Amarillo)
Gyarados es la representación vivita y coleante de que
todo esfuerzo tiene su recompensa. Entrenar a Magickarp
hasta el nivel 20 es una tarea dura, ardua, y agotadora hasta para
el entrenador más experto. Pero cuando vi por primera vez cómo un
pez poco menos que inútil se transformaba en un dragón de aspecto
aterrador, fue uno de los mejores momentos de mi carrera.
8. Lucario
– Primera aparición: Gen IV (Diamante/Perla/Platino)
Lucario es uno de los POKÉMON que más popularidad tienen
actualmente, y no es para menos: este chacal azulado tipo
lucha/acero es capaz de acabar él solito con equipos enteros, ¡y ni
siquiera es legendario! Si ya de por sí es poderoso, imaginaos su
Megaevolución…
7. Greninja
– Primera aparición: Gen VI (X/Y)
Greninja es, sin duda, el POKÉMON inicial más
impresionante desde los tiempos de las Primeras Generaciones
(cuando yo todavía era un abuelete que mandaba a los jóvenes de
Pueblo Paleta en busca de aventuras, vamos). La combinación
agua/siniestro resulta de lo más efectiva en combate y su aspecto
de guerrero ninja le ha hecho ganarse una entrada en el prestigioso
torneo Super Smash
Bros..
6. Blastoise
– Primera aparición: Gen I (Rojo/Azul/Amarillo)
Y hablando de POKÉMON iniciales impresionantes… Imagino que
este gigantesco tanque de agua no necesita presentación, ¿verdad?
La evolución final del pequeño Squirtle sigue siendo, a día de hoy,
el POKÉMON favorito de muchos entrenadores (como mi nieto Gary, por
ejemplo.
5. Metagross
– Primera aparición: Gen III (Rubí/Zafiro/Esmeralda)
No es fácil entrenar a Beldum, y mucho menos a
Metang, pero de lograrlo, contaréis en vuestro equipo con
uno de los POKÉMON más poderosos hasta la fecha: ¡el gran
Metagross! Gracias a su mezcla acero/psíquico, prácticamente
carece de debilidades.
4. Lugia
– Primera aparición: Gen II (Oro/Plata/Cristal)
Existen muchos Pájaros Legendarios, y todos ellos son dignos de
entrar en la lista de los mejores POKÉMON de la historia,
pero nada se compara con la magnificencia que desprende
Lugia, el ave plateada de poderes psíquicos.
3. Charizard
– Primera aparición: Gen I (Rojo/Azul/Amarillo)
El encargado de abrir el Top 3 no es otro que el POKÉMON de tipo
fuego más conocido de todos los tiempos.
Gracias a su aspecto
draconiano, el imponente Charizard siempre será uno de los
favoritos de los entrenadores, aunque ojo, que no es fácil de
entrenar.
Y os contaré un secreto: Charizard fue mi compañero de
viaje la primera vez que me alcé con el título de Campeón de la
Liga Pokémon (y está aquí, a mi lado, mientras escribo estas
palabras).
2. Arceus
– Primera aparición: Gen IV (Diamante/Perla/Platino)
Hay criaturas de todos los tipos, tamaños, formas y colores…
Pero sólo hay un todopoderoso Dios POKÉMON.
Arceus, creador
del mundo POKÉMON tal y como lo conocemos es, como no podía ser de
otra forma, el más poderoso de todos cuantos se pueden capturar.
Y
es que gracias al poder de las Tablas puede cambiar su tipo a
cualquiero de los 18 disponibles, convirtiéndose en un formidable
rival a batir… Y uno de los más complicados de capturar.
1. Mewtwo
– Primera aparición: Gen I (Rojo/Azul/Amarillo)
En mis tiempos rojiazules, Mewtwo era el mejor POKÉMON
que los entrenadores podían conseguir.
No sólo poseía un Ataque
Especial infinitamente superior al del resto de criaturas, sino que
además carecía de puntos débiles (el tipo Siniestro aún no se había
descubierto, y los ataques de tipo Fantasma y Bicho no eran lo
suficientemente poderosos para dañarle), convirtiéndose en una
auténtica máquina de guerra, virtualmente indestructible. Incluso
hoy, muchos años después, sigue siendo uno de los más poderosos, y
por eso tiene el gran honor de ser considerado el mejor
POKÉMON. Si vais a intentar atraparle… ¡Recordad llevar una
Master Ball!
Mención especial al POKÉMON más odiado de la historia
No te pares aquí… ¡Hay murciélagos!
¡Y esos son los 20 mejores POKÉMON de todos los tiempos!
Ha sido difícil elegir sólo 20, y he sufrido al verme obligado a
dejar a muchos de mis favoritos fuera de la lista…
¡Pero ahora os
toca a vosotros, Entrenadores! Contadme cuáles son vuestros
favoritos y por qué deberían entrar en lista.
Y como soy tan majo,
os dejo con el origen de TODOS los nombres de POKÉMON, para que no
tengáis problema a la hora de escoger. ¡Demostrad que sois
auténticos Maestros POKÉMON!
- El origen de
TODOS los nombres de Pokémon (I)
- El origen de
TODOS los nombres de Pokémon (II)
- El origen
de TODOS los nombres de Pokémon (III)
- El origen de
TODOS los nombres de Pokémon (IV)
- El origen de
TODOS los nombres de Pokémon (V)
Как получить Кробата в Pokemon Ruby и Sapphire
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Вы всегда мечтали заполучить Кробата в играх Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald, Omega Ruby или Alpha Sapphire, но не знали, как это сделать? Все потому, что дикого Кробата нельзя встретить в пути, а улучшается он не так, как большинство других покемонов. Несмотря на это, имея чуточку терпения, вы с легкостью его достанете.
-
1
Кробат является эволюцией Зубата/Голбата с максимальным показателем счастья. Чтобы получить Кробата, вы должны максимально повысить показатель Счастья Голбата. Но перед этим необходимо эволюционировать Зубата в Голбата.
- Зубат эволюционирует в Голбата на 22 уровне.[1]
-
2
Поймайте Зубата или Голбата. Их можно отыскать в нескольких пещерах по всему миру или перенести из другой игры. Если вы поймаете покемона в люксбол, он получит дополнительные очки Счастья, тем самым ускоряя его эволюцию в Голбата. Займитесь поисками Зубата в следующих местах:
- У входа в Пещеру Источника
- Гранитная пещера (только Зубат)
- У входа в Метеор-Фолс
- Донная пещера
- Обмелевшая пещера
- Дорога победы
-
3
Эволюционируйте Зубата в Голбата, если начали с него. Участвуйте в сражениях и тренировках, посещайте детский сад и прокачайте Зубата до 22 уровня и дайте ему эволюционировать. Когда у вас окажется Голбат, вы сможете приступить к получению Кробата.
- Эволюция Зубата не обнулит ваш с ним показатель дружбы, так что вы можете получить преимущество, если поймаете его в ЛюксБол и будете к нему хорошо относиться.
-
4
Максимально повысьте показатель счастья вашего Голбата. Параметр Счастья, также называемый дружбой, повышается при выполнении определенных действий с покемонами в вашей группе. Далее представлены самые простые способы поднять счастье Голбата:
- Прокачивайте покемона.
- Экипируйте Колокольчик.
- Потребляйте витамины.
- Пройдите 256 шагов, при этом покемон должен быть в активной группе.
- Используйте плоды Гренад, Ламия, Вокла, Диан, Вингра и Тамата.
- Потеря сознания или лечение с помощью трав, порошков и корней понижают показатель Счастья.[2]
-
5
Как только показатель счастья достигнет максимального значения, Голбат эволюционирует в Кробата. Поздравляем, вы так долго хотели получить Кробата и теперь он ваш!
- Показатель Счастья должен составлять 220 очков и больше, но, к сожалению, узнать точное значение невозможно.
- Игра Pokemon Ruby или Sapphire
- ЛюксБол (не обязательно)
- Зубат/Кробат
- Колокольчик
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Cheats de Pokémon Fire Red: todos os Pokémon, itens e dinheiro infinito
Quem nunca usou cheats de Game Shark para evoluir seus Pokémon na versão Fire Red? Essa prática comum no Game Boy Advance facilitava muito a vida dos treinadores. Upar seu Charmander para Charizard era bem mais rápido usando alguns Rare Candies extras, por exemplo.
- Só não se esqueça que precisa salvar o jogo antes de usar o Game Shark, caso corrompa seu save file. Além disso, é preciso do Master Code para que os demais códigos funcionem:
- Master Code:
- 000077CA 000A
1004448C 0007
1. Rare Candy, Master Ball e Dinheiro Infinito
Código | Observações |
820258400044 | Não precisa do Master Code |
8202595c 0001 8202595e 0063 | Alto risco de dar crash e você perder tudo |
82023D50 270F | Só vai parar de subir quando desligar o código |
509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4 | |
82025838104E 8202583AE971 | |
3C25A344 FD8F451C AD86124F 2823D8DA | |
82025840 0001 | |
82025840 0044 | |
A202166EFF00 820255AC0000 | |
42026592FFFF 000000070002 | |
420259D80001 0001000C0004 420259DA52120000000C0004 | |
42025AF40085 0001002B0004 42025AF652120000002B0004 | |
7300218C0001 82023D501388 | |
7300218C0001 82023D5003E8 | |
42025A0C0153 000100080004 | |
42025A2C0121 000100320004 42025A2E5212000000320004 | |
927366193cae 35ee765d9888 C21450c1ce34 E1d22ee0ced06be537884313 | |
820285B0FFFF 8202863CFFFF | |
820370C20000 | |
3202864200FE | |
320286400016 | |
20286400093 | |
820399960258 | |
820399940063 | |
72023D749A3C 82023D749A53 | |
72023D749A30 82023D749A53 | |
8202658CFFFF | |
3202461F00B9 320265900001820266446258 | |
4202462CFFFF 0000003C0002 42025BA0FFFF 0000001A0002 42028FC0FFFF0000001A0002 | |
420258420063 | |
42023C086363 000000020002 | |
000000020002 | |
320246160000 |
2. Status máximo de Pokémon
Código |
20242DA03E7 000000070002 |
4202433E03E7 000000070002 |
420243A203E7 000000070002 |
4202440603E7 000000070002 |
4202446A03E7 000000070002 |
420244CE03E7 000000070002 |
3. Itens infinitos
Para ter os itens infinitos é preciso de outros códigos além do Master Code. Eles irão modificar o slot de itens do PC, para que você possa adicionar lá os objetos que quiser. Repare que o “xxxx” deverá ser trocado pelo código correspondente ao item que deseja. Veja abaixo:
- PC Item Modifier Slot 1: 82025840 xxxx
- PC Item Modifier Slot 2: 82025844 xxxx
- PC Item Modifier Slot 3: 82025848 xxxx
- PC Item Modifier Slot 4: 8202584C xxxx
- PC Item Modifier Slot 5: 82025850 xxxx
Itens para recuperação de vida ou status
Código |
000D |
0014 |
0015 |
0016 |
0013 |
000E |
000F |
0010 |
0011 |
0012 |
0017 |
0018 |
0019 |
001A |
001B |
001C |
001D |
001E |
001F |
0020 |
0021 |
0022 |
0023 |
0024 |
0025 |
0026 |
002C |
002D |
Itens para aumentar habilidade
Código |
003F |
0040 |
0041 |
0042 |
0043 |
0044 |
0045 |
0046 |
0047 |
0049 |
004A |
004B |
004C |
004D |
004E |
004F |
Itens para Pokémon segurar
Código |
00FE |
00FF |
0100 |
0101 |
0102 |
00BB |
00BC |
00BD |
00BE |
00BF |
00C0 |
00C1 |
00C2 |
00C3 |
00C4 |
00C5 |
00C6 |
00C7 |
00C8 |
00C9 |
00CA |
00CB |
00CC |
00CD |
00CE |
00CF |
00D0 |
00D1 |
00D2 |
00D3 |
00D4 |
00D5 |
00D6 |
00D7 |
00D8 |
00D9 |
00DA |
00DB |
00DC |
00DD |
00DE |
00DF |
00E0 |
00E1 |
00B3 |
00B4 |
00B5 |
00B6 |
00B7 |
00B8 |
00B69 |
00BA |
Mails
Código |
0079 |
007A |
007B |
007C |
007D |
007E |
007F |
0080 |
0081 |
0082 |
0083 |
0084 |
Miscelânea
Código |
0027 |
0028 |
0029 |
002A |
002B |
002E |
002F |
0030 |
0031 |
0032 |
0033 |
0067 |
0068 |
006A |
006B |
006C |
006D |
006E |
0078 |
0050 |
0052 |
0053 |
0054 |
0055 |
005C |
Pedras da evolução
Código |
005D |
005E |
005F |
0060 |
0061 |
0062 |
Itens-chave
Código |
0103 |
0104 |
0105 |
0106 |
0107 |
0108 |
0109 |
010A |
010C |
010D |
010E |
010F |
0110 |
0111 |
0112 |
0113 |
0114 |
0115 |
0116 |
0117 |
0118 |
0119 |
011A |
011B |
011C |
011D |
011E |
011F |
0120 |
015D |
015E |
015F |
0160 |
0161 |
0162 |
0163 |
0164 |
0165 |
0166 |
0167 |
0168 |
1069 |
016A |
016B |
016C |
016D |
016E |
016F |
0170 |
0171 |
0172 |
0173 |
0174 |
0175 |
0176 |
4. Capturar Pokémon
Para capturar o Pokémon que você deseja, deverá colocar dois códigos juntos. Se o Pokémon estiver do número 1 ao 250, coloque o código abaixo + o código do Pokémon. O mesmo deve ser feito se for do 251 ao 386:
- 17543C48 E65E0B97
- 8C050415 EB447C7A
AD86124F 2823D8DA
A0CCA92E 61571E3B
E2302908 64FD3288 - 25AF3162 06D16963
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